毫不夸張地說:這是自iOS 7以來,近十二年時間里,iOS迎來的最重大的一次更新。
在剛剛過去的WWDC 2025開幕式上,蘋果宣布了其全新的跨系統UI設計語言“Liquid Glass”,通過極致的透視和散射,盡最大能力在電子屏幕上模擬出了極為優秀的真實玻璃質感:

更重要的則是名稱的前半段——“Liquid”。玻璃作為固態的物品本身并不會移動,然而液態一詞卻很好地闡明了本次iOS 26與iPadOS 26中另一部分非常直觀的改變:極為豐富的動畫與動效細節。

愛范兒在蘋果iOS 26開發者預覽版推送后第一時間上手嘗試,我們發現:
iOS與iPadOS 26中的“液態玻璃”是一種非常擬物化的表達。這與蘋果從iOS 7開始堅持至今近十二年的扁平化風格有著明顯區別,同時也和更早前的純粹擬物完全不同。
或許是為了呼應代表蘋果下一個世代的產品哲學,總之在Vision Pro面世兩年后,visionOS上面那套無時無刻都在與周圍環境產生交互的UI界面終于完成了跨越,來到了蘋果全部的軟件平臺上。
iOS 26的玻璃感從更新完成后進入主界面的一瞬間便撲面而來。除了已經完成適配的第一方app之外,iOS 26會根據現有圖標的圖層信息自動為icon添加陰影、磨砂玻璃的色散,以及邊緣的高光等視覺效果,讓整個主界面看上去材質與層次都豐富了許多:

而在iOS 26的更新后,除了此前iOS 18中加入的默認、暗色與色調之外,主屏幕圖標的風格還多出了一種樣式——透明。
在這個樣式下,所有適配的app圖標都會進入一種背景半透明的狀態,并且最下層的遮罩還會動態地折射下方的壁紙,立體感非常強。
而鎖屏界面的鎖定時鐘也終于吃上了“可變字體”(variable font)的紅利,可以自由調整時鐘在鎖屏界面上的尺寸了:

比較可惜的是,在當前開發者預覽版中,這個時鐘可變字體僅支持默認的San Francisco字體,其余幾款時鐘字體暫不支持;并且改變尺寸后,原本位于時鐘下方的鎖屏小組件也會改為下方對齊。
不過也不用擔心通知看不到,因為隨著通知的堆疊,小組件和時鐘也會自動調整尺寸——這也是界面元素隨需要而變形的“Liquid Glass”理念的一種體現。
但我們也發現,Liquid Glass雖然在視覺效果上拉滿,也帶來了一個無法忽視的問題:這套新的半透明設計,在某些情況下會導致屏幕的可視度會變得非常差。
這與此前以高斯模糊的背景不同,由于液態玻璃會忠實地反映底部顏色,在某些情況下你就會得到一個這樣五彩斑斕的界面:
