無人機這東西大家都不陌生了,無論是在電視還是短視頻,你每天都能刷到無數用無人機航拍的精美畫面。
包括托尼的辦公室也放著好幾臺無人機,每次要出去外拍或者遇到好天氣,公司的攝影師們都會拿著無人機一頓猛拍,收獲一波美景。
但是這么多年過去了,似乎無人機無論怎么做,它的功能和樣子都沒有很大的改變,要么是型號隨處可見的常規無人機,要么就是普通人難以駕馭的穿越機。

無人機帶給大家的驚喜感似乎已經越來越少了,而通常按照劇情走向,這時候應該會有一個帶著新設備的品牌登場,重新給這個市場帶來活力。
確實沒錯,但讓托尼沒想到的是,正式進軍無人機市場的,居然是影石。。。
對沒錯,就是那個全景相機市場份額全球第一的影石Insta360 ,不過嚴格來講,這是影石和第三方共同孵化的全新品牌影翎(líng),英文名 Antigravity ,翻譯過來就是 “反重力” 的意思。

其實說實話,托尼之前是有想過這個場景,假如有人把全景相機給塞進無人機里面,會是一個怎樣的場景,這玩意兒真的能實現嗎?
結果沒想到在 2025 年,這個全景相機王者還真就殺進了無人機領域,給我們這群見多識廣的媒體老師整了個 “大寶貝” 出來。
沒錯,他們不僅做出了無人機,而且一上來就端出來了全景無人機!

編輯部的小伙伴們知道這事的時候也都挺好奇的,想知道這臺 “新無人機” 用起來到底怎么樣?它和普通的無人機甚至穿越機比起來,有哪些不一樣的地方?有什么獨一無二的絕世好活?
而在我們有幸提前上手體驗了這款型號為影翎AntigravityA1的無人機之后,現在終于可以和大家好好聊聊這臺 “反重力” 無人機了。
雖然視頻測評還要等一段時間才會和大家見面,但托尼還是跪求公司的后期剪了一個酷炫的預告片給差友們欣賞,廢話不多說,大伙直接看視頻!
在空中拍出來的全景視頻是不是很帶勁?當然影翎 A1 本身的外觀也長得不太一樣,鏡頭模組的位置甚至有點科幻。。。

結果影翎一上來就給大伙虛晃一槍,正前方這兩顆鏡頭其實是用來避障的,并非用來拍攝。
真正捕捉畫面的,其實是機身正上方和底部的兩顆全景鏡頭,就像全景相機一樣,影翎 A1 也是把兩顆全景鏡頭的畫面組合在一起,獲得了可以實時查看的全景視頻。

講真,鏡頭放在這個位置雖然看著有點抽象,但人家這么放可是有說法的,因為這個位置的鏡頭再結合算法,就不會拍到機身和螺旋槳了,畫面會非常干凈。
大伙之前可能看過有人試著把全景相機綁到無人機上面,這樣確實能在空中拍出全景視頻,但問題就是也會把無人機本身拍進去。。。

而這個問題并不會出現在影翎 A1 上面,因為它本來就是全景無人機,從一開始就把這個問題考慮到了,你只管玩無人機,剩下的交給影翎。
大家也不用太擔心 A1 的畫質,因為它的拍攝參數和視頻規格都非常接近影石 Insta360 X5 ,我們用下來也覺得是和 X5 差不多的水平,比如同樣支持 8K 視頻錄制等等,這都是全景相機的基操了。
而且哪怕用上全景鏡頭,它還是比大多數無人機都小,搭配標準電池的重量卡在了非常經典的249 克,我愿稱之為古希臘掌管空間和重量的神。

這是因為在一些國家和地區,無人機重量超過 250 克就需要對應的執照才可以飛無人機,但 249 克的飛機就剛好不用。
別看這只是一個小細節,但是對于一款要賣到世界各地的全球產品來說,重量控制這一塊兒可以說是基操了。
雖然嚴格的重量控制讓飛機很小巧,但托尼也試過把它飛到將近 200 米高的大橋上也沒啥壓力,所以大伙平常用它在風稍微大一點的地方拍攝時,不用太擔心抗風性能。

這里還有一個細節,剛才不是提到全景鏡頭分別位于機身頂部和底部嘛,但這全景鏡頭是凸出來的,那該咋放在地上起飛呢?
這點人家也早就想好了,影翎 A1 有一個類似客機那樣的自動起落架,用來保護底部鏡頭不被磨損,起飛前展開,起飛后自動收起,還準備了一個折疊墊子作為停機坪。

你小子,沒想到第一次做無人機就知道規避傷害,有點東西嗷。。。
外觀看上去比較獨特的還不止無人機,實際上影翎 A1 由三部分組成,除了飛機本體,還有一只手就能操作的遙控器,以及在飛行時用來欣賞全景畫面的飛行眼鏡。

這個遙控器不僅可以單手操控,還支持重力感應,也就是說你可以做到類似在玩飛行游戲的感覺,依靠體感來操控,揮揮手臂或者轉動身體就可以做到指哪打哪。

這個用法一開始需要適應一下,但只要熟悉了之后再操作就沒啥難度了,手往哪邊伸出去,飛機就往哪邊飛。

說出來不怕大伙笑話,bro 當時體驗的時候真的以為自己在玩飛行模擬器。。。

但玩模擬器需要大量的時間精力去練習,而影翎 A1 是不需要這個過程的,主打一個誰都能飛兩手。
飛行眼鏡就更有意思了,你可以把它當成一個更加輕便的 VR 眼鏡,飛行的時候可以沉浸式欣賞美景,兩邊的小天線也挺可愛的。

而且它還自帶 500 度以內的近視度數和 200 度以內的遠視度數調節功能,不用戴眼鏡也不需要額外配鏡片,直接就能用,近視眼遠視眼直接淚目。。。

當然,就算度數超過 500 也不用擔心,影翎還會額外提供光學鏡片,可以說是非常貼心了。
至于為啥加了一堆東西還能這么輕薄嘛,原理其實特別簡單,它的電池像蘋果 Vision Pro 一樣是分離的,而且你可以直接把電池掛在脖子上。

而在飛行過程中,眼鏡就會實時傳輸無人機的畫面,但和無人機以及穿越機不同的是,因為影翎 A1 捕捉到的畫面是全景的,所以你可以在飛行過程中隨便看向任意方向,而不是只能盯著同一個視角。
一旦你適應了之后這個功能之后,體驗還是相當有趣的,有種打開新世界然后到處東張西望的感覺。
并且它的飛行方向和查看方向是不綁定的,也就是說你可以一邊往前飛,但卻可以扭頭看向任何方向,就像空中飛鳥一樣自在隨意。

這種無死角隨意查看方向的實時無人機畫面,托尼還是第一次感受到,體驗還是挺新奇震撼的。
所以剛上手影翎 A1 之后,視頻沒拍多少,反倒是像玩游戲一樣在空中翱翔了很久,看了半天風景。。。
這其實給了我一種很強的既視感,作為曾經的中二少年,誰還沒幻想過自己能像電影 《馴龍高手》 那樣騎著龍在空中自由自在呢?

或者就像育碧經典游戲 《刺客信條》 的老鷹視角一樣,可以隨便在天上一邊飛行一邊俯瞰四周。

再不濟還有 《看門狗2》 和 《極限競速:地平線》 里的無人機功能,他們能在空中四處查看方位、欣賞美景,用起來靈活又輕巧,不再受到角色本身的限制。

而這,正是托尼覺得影翎 A1 和其他無人機最大的不同。
因為以前的無人機只能通過屏幕查看畫面,穿越機雖然速度飛快,很多機器也有類似的眼鏡,但它們只能看向前方,容不得半點閃失。
但影翎 A1 飛行眼鏡真正能讓你做到跟著無人機視角飛行的同時,還能愜意地欣賞周圍。

用最有沉浸感的方式一覽眾山小,正是它最大的魅力之一。
另外別看這眼鏡不算大,但它不僅里面能看風景,外面還有一塊顯示實時飛行畫面的圓形屏幕,這樣當你專注飛行的時候,和你一塊出來玩的朋友也不至于原地刷手機,可以一起圍觀看看實時的風景。

而且當你在欣賞美景的時候,還完全不需要擔心構圖的事情。
這就要說回影翎 A1 的本職工作了,畢竟飛來飛去雖然好玩,但還是得拍點好看的視頻出來才行嘛。
以前的無人機大家都很熟悉了,拍的時候就要想好怎么構圖,這一趟沒拍好就得重飛。。。
這時全景相機的最大特點 —— 先拍攝后構圖,被完美復制到了無人機上面。
只要在天上 “平平無奇” 地轉悠一圈,就能拍到所有角度的畫面,然后再通過后期剪出自己想要的大片就完事兒了,正如同開頭視頻里展示的那樣。

影翎也有專門的 PC 后期軟件和手機版 App ,在里面給全景視頻打幾個關鍵幀啥的,就能打造出堪比穿越機甚至更加驚艷的畫面。
對了,我們體驗影翎 A1 的時候還注意到了一個細節,那就是它有一個負重檢測功能,一旦檢測到有人在無人機上面載重想干壞事,它就會中止起飛并自動降落。

好好好,就連這個都被你們預判了嗎。。。
這幾天的體驗下來,影翎 A1 給我的印象可以說是相當深刻,我也終于可以確定無人機市場出現了一個有趣的產品。
這里說它有趣不是因為它是參數最強的無人機,而是歸功于獨一份的體驗,影翎的誕生可以說是給如今逐漸平淡的無人機市場,激起了一股新的熱情。

其實稍微轉換一下思維方式也不難理解,既然全景相機已經可以拍出很多有創意的畫面,那把全景相機 “送上天” ,拍出來的畫面肯定要更加震撼。
而且影翎并沒有一上來就搞一個所謂顛覆行業的產品,他們的第一款產品仍然是基于常規無人機的基礎打造的。
但同時,他們又在鏡頭規格、操作方式和使用體驗等方面進一步創新,把在全景相機方面積累的深厚經驗和無人機結合在一起,成功打造出了一個新的細分品類。

更難得的是,無論是無人機、遙控器還是飛行眼鏡,它們每一個部分單獨拿出來都有得聊。
其實從私心來講,托尼個人最喜歡的并不是錄視頻和飛飛機,而是感受 “飛行” 在空中這件事本身。
找一個景色不錯的地方,戴上眼鏡原地起飛,從一個自己從來沒經歷過的視角來欣賞眼前的這一切。

那些電影和游戲里才能實現的空中視角,現在揮揮手轉轉腦袋,就能展現在自己眼前,或者自己就是這個視角的一部分。
對于任何一個中二少年或者有好奇心的人來說,都會很享受此時此刻。
所以影翎這一步走得可以說是既穩健又創新,A1 既適合那些已經玩過無人機的老手,同時也能給沒接觸過的無人機小白帶來快樂。
哪怕我們體驗到的機器并不是正式產品,它仍然處于研發階段,官方表示正式發售要等到 2026 年 1 月,但影翎 A1 的各方面體驗都已經比較完善了。
如果你對這個新物種很感興趣,看到這里意猶未盡,那么歡迎在下期視頻繼續感受全景無人機的魅力。