不知道是小雷看評論區的時間長了,還是大家越來越喜歡在評論區發言了。
我發現你們呀,總會跟我提些奇奇怪怪的冷門購機需求。
就好比有要一顆攝像頭的,又或者是要屏幕小一點的,當然還有要買LCD屏幕的……總之就像是有啥叛逆心理一樣,我就翻了一下咱雷科技的正經手機評測,下面基本上都是這種留言。

(圖源:雷科技)
我也不是不能理解大伙的想法,畢竟現在讓你去買個新手機,你會發現它們長得都差不多。
具體的我就不陳述了,大家懂得都懂。
但你有沒有想過,如果有一款手機,它完全不按這些套路來,會是什么樣?
我說的可不是折疊屏那種,而是更奇怪的東西。你想象一下,一款手機長得跟家里的電視遙控器一模一樣。就是那種又細又長的,單手就能輕松握住的造型。聽起來是不是很扯?感覺像是某個山寨廠商喝多了之后的設計。

(圖源:雷科技)
然而這樣的產品,其實是真實存在的,那就是這款采用了“糖果棒”造型設計的Essential Project Gem PH-2手機,而設計這款“遙控器手機”的人,正是大名鼎鼎的Android之父——安迪·魯賓。
遺憾的是,產品還未發售,手機制造商Essential就倒閉了,使其成為了一款只存在于網絡中的失傳產品。
不過近日,幾位開發者為我們展示了他在eBay平臺上購買的 Essential Project Gem PH-2,讓這款久違的產品重見天日,也讓我們得以一窺這款傳說中的“遙控器手機”,到底是個什么神奇的玩意兒。

又細又長的手機
在我看來,Essential Gem給人帶來的第一印象是極其鮮明的。
那就是 “奇特” 。
作為一個閱機無數的玩家,我已經很久沒有見過如此打破常規的設計了。 Gem的機身極其細長,機身寬度大約在35-40mm左右,僅有常規手機的一半左右,整機形態就像一個加長版的iPod Nano,或者說,就像一個精致的電視遙控器那樣。

(圖源:youtube)
這種感覺,主要源于它徹底顛覆性的設計理念。
魯賓認為,現代智能手機正讓人上癮,他希望Gem能成為一個“數字版本的你”,一個更注重信息呈現而非沉浸式交互的伴侶。因此,單手輕松握持和操作,是這臺設備最核心的設計出發點。
(圖源:youtube)
先說正面,Gem搭載了一塊比例奇特的超長OLED屏幕,5.7英寸, 屏幕比例34:9,分辨率為2610×560,支持90Hz刷新率。
別看這塊屏幕分辨率 不高,理論ppi達到了468,足以應對其獨特的UI顯示。為了盡可能地利用空間,聽筒被巧妙地隱藏在屏幕頂部的微縫中,而前置攝像頭則采用了當時還很新穎的挖孔設計。
不開玩笑 地說,觀感確實不賴。

(圖源:youtube)
翻到背面,則是Gem最炫酷的部分。它采用了一種名為“GEM Colorshift”的特殊涂層,可以讓機身在不同光線和角度下呈現出流光溢彩的動態變化。
背部上方,是一顆碩大且凸起的單攝像頭模組,12MP主攝, 下方則是一個集成了電源鍵功能的凹陷式指紋識別模塊。這種設計,讓用戶在拿起手機的瞬間,借助食指自然地完成解鎖和亮屏操作。
這個解鎖方式真心懷舊,但我其實蠻喜歡的。

(圖源:youtube)
什么?相機表現?
考慮到這款機子的主攝傳感器和Essential PH-1完全一致,我們基本可以套用PH-1的評價——
放在2019年那會,這也就是用來掃碼的水平。
根據少數上手過原型機的海外媒體描述,這顆攝像頭在光線充足的情況下表現尚可,但到了暗光環境基本就是“兩眼一抹黑”,考慮到它甚至都不是一臺完成品,糟糕的算法優化也是情理之中。
幸好,對于想擁有它的人來說,拍照顯然不是重點。

一款超前的AI設備
如果說奇特的外形是Gem的“皮”,那么它那套深度定制的系統,才是真正的“骨”。
首先,為了適配這塊“遙控器”屏幕,Essential徹底重構了安卓系統的交互邏輯。
系統的主界面不再是傳統的圖標網格,而是一系列可以垂直滾動的“卡片”。每個卡片都代表一個應用或一項核心功能,如電話、信息、日歷、音樂等,以最簡潔的方式呈現關鍵信息,同時在側邊配備了觸控條,用于快速啟動應用和多任務處理。

(圖源:youtube)
怎么說呢,有點像是Windows Phone 7的邏輯。
比如,日歷卡片會直接顯示你接下來的日程,照片卡片可以展示最近拍的照片/提前設置好的照片, 天氣卡片則展示當前溫度和預報。這種設計的目的,是讓你“掃一眼”就能獲取信息,而不是“點進去”才能看到。
如果大伙想試試,翻到手機的負一屏,你能獲得有90%相似度的體驗。
除了在外形和交互上的獨特設計以外,安迪·魯賓還希望將Gem打造成一款以語音交互為主的AI手機。
在他看來,安卓在為幾乎每一個人帶來最新科技的同時,也讓人們不得不面對變得越來越臃腫的功能,而在他的設想中,要讓手機成為一個高效的“助理”,將用戶的操作從繁瑣的觸摸點擊中解放出來,而不是一個消耗時間的“玩具”。

(圖源:Essential)
例如,當你收到一條“你在哪里?”的信息時,系統會自動生成包含位置信息的快捷回復選項;當你需要預訂餐廳時,可以直接通過語音讓手機完成搜索、撥號和預訂的全過程。
而他提出這一概念的時間,是2019年。
當然,理想很豐滿,現實很骨感。這臺原型機上搭載的系統完成度極低,存在大量Bug和功能缺失,我們看到的也只是一個尚在襁褓中的雛形,但這足以讓我們窺見,魯賓為智能手機的未來描繪的那幅宏大藍圖。
然而偉大的設想,也無法掩蓋住產品本身的不足。
從配置上看,Essential Gem采用了驍龍730G處理器,搭配4GB運存,放在2019年也只是個中低端產品的配置,很難說日用體驗能有多好。
從形態上看,細長的機身就注定了它的電池容量和續航時間好不到哪去。
我們也能看到,在一些頁面中,手機的長條狀的形態優勢似乎成為了缺點,例如豎屏視頻播放只能集中在頂部小部分區域,而關于視頻的描述、評論及廣告卻占據了屏幕的絕大部分。

(圖源:youtube)
再加上安迪·魯賓對產品的高定位,以及當時相對貧瘠的AI功能,美國幾大移動運營商都對這款手機意興闌珊。
要知道,在目前世界上大部分國家/地區的手機銷售渠道中,移動運營商占據著絕對話語權,得不到運營商的青睞,無法進入常規銷售渠道,這對于Essential Gem手機而言,基本上宣告了死刑。

產品理念確實很酷
說白了,Essential Gem就是一場超前的實驗。
安迪·魯賓確實很敢想, 他想造的不是一個讓你天天抱著刷抖音、玩游戲的工具,而是一個幫你處理完事情、然后就讓你趕緊把它放下的“助理”。在所有手機廠商都想方設法增加你屏幕使用時間的時候,他反其道而行之,想幫你戒掉“手機癮”。
而且這份設想,與今時今日流行的AI硬件有不少共同之處——屏幕上的圖形界面不再是最主要的交互載體,而是一種靠 AI 和語音驅動的全新交互范式。

(圖源:Essential)
但問題是,想法很美好,用起來可能就是另一回事了。
你想想,在這么一個窄條屏幕上打字,那得是多費勁的一件事?估計發一條微信都得戳半天,手指粗一點的可能還會經常按錯。更別提用它看視頻、玩游戲了,畫面就中間窄窄的一條,兩邊全是黑邊,體驗簡直是災難。
隨著智能手機發展來到第15個年頭,關于“手機千篇一律?”的話題被越來越高頻地被提起。用戶們疲勞于遵循慣性發展的手機市場,而廠商們在想盡辦法,去尋找新的、更高效的交互手段,華為Pura X就是一個不錯的例子。
在我看來,生成式AI的發展可能會帶來新的可能性,大模型強大的信息收集和歸納能力,也許會讓屏幕的大小變得不再重要。也許有朝一日,夭折的Essential Gem會以另外一種形式出現在市場上。
但可惜時代滾滾向前,安卓之父沒有再公開露面,他的公司和產品就這樣成為歷史的一個注腳。